cfan_yjr:《隔离》存档的设计与开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132

我们修改obj_controller,在create事件,最下面增加两行代码:game_data=ds_map_create……最后,我们修改一下菜单项,在obj_controller的create事件修改代码options=……修改step事件,在菜单代码区,找到后修改如下if(enter_pressed){switch(menu_index

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……游戏中,开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以选择开启和关闭各种 Variants 来部分修改游戏的规则

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的……之前评价一些作品因为太简洁了没有玩弄技法的空间,这次是因为太复杂了而没有玩弄技法的空间呢…毕竟这么大的尺寸就算更细致的打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……旋转方向,操作后如下图 * 将粒子存活时间加长,显示到Sprite的后边,粒子放大,操作后如下图 * 修改缩放曲线……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩也有激活码

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏……1、项目分辨率GameShell 的屏幕尺寸为 320x240 的固定尺寸,所以项目不需要做屏幕兼容。……可以发现 Loading 页的样式是通过 HTML+CSS 来实现的,所以只需要替换相应的图片素材、和修改对应的

快门猫(Shutter Nyang)

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利用好友那具备神秘力量的相机拍摄照片,复制物品,将它们粘贴到你想要的位置。……“修复破碎的记忆”坠落造成的巨大冲击力,破坏了相机的珍贵记忆。……收集各个关卡中散落的记忆,将照片复原如初,还给好友

版本:Early Access


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